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BMBFとQAVSの共存・使い分けについて【MetaQuest v51以降】

2023年5月5日

Writter: むねりょ

 

1991年生まれ、大阪育ちの<コミュ症>文系システムエンジニア。友だちにやらせてもらったPSVRでVRにドはまりし、初代Oculus Questを発売日に購入。それ以降、ずっとVRにハマり、ダイエット・観光・息抜き何にでもVRを使う。でもコミュ症なので、基本ぼっちプレイ。VRは最新技術にも触れ合えるし、コミュ症でも世界中の人と会える最高の技術です!皆さんとVRで会えることを楽しみにしています!(コミュ症なので、一緒にVRゲームとかから始めましょうね!)

MetaQuestの本体v51以降で使えるBMBFがリリースされました。

BMBF(SideQuest) / BMBF(公式) ※どちらで導入しても同じです

  

これでv51でも、今まで通りBMBFを使用してカスタム曲を導入できるようになりました。

すでにQAVSを導入している人には、以下の疑問があると思います。

  • BMBFとQAVSを一緒にインストールしても大丈夫か
  • QAVSからBMBFへ切り替えるにはどうすればいいか

  

BMBFとQAVSは共存できます。

どちらかでカスタム曲を使えるようビートセイバーを改造していれば、もう片方で改造を求められることはありません。

ただ両方同時に使っていると管理が大変なので、使い方をどちらかに統一した方がよいでしょう。

  

今回は、「BMBFとQAVSの共存」「QAVSからBMBFへの移行方法」についてお話します!

  

BMBFとQAVSがある状態でのMod・カスタム曲などの管理方法

ビートセイバーで使用されるカスタム曲・カスタムプレイリストのファイルは、BMBFにもQAVSにも関係のない「ModData」に保存されています。

従ってBMBF・QAVSどちらを使用しても、最後に更新した内容がゲーム内に反映されるだけで、2つ入っているからと言ってビートセイバーがクラッシュするということはありません。

  

【図解でなんとなく分かる BMBFとQAVSの共存】

BMBFとQAVSが裏で行っている内容

  

ただ、両方を併用するとMod管理は大変になります。

現時点では、以下のように使い分けるのがいいでしょう。

  • QAVS ⇒ ビートセイバー本体のバージョン管理、本体の改造
  • BMBF ⇒ Mod・カスタム曲・カスタムプレイリストの管理

  

Modの管理をQAVSからBMBFへ移行する方法

Mod管理(コアMod含む)をQAVSからBMBFへ移行するには、以下の手順で作業を行います。

  • QAVSの「Tools & Options」-「Delete all Mods」でModを削除する
  • BMBFの「Tools」-「Remove Mods」で全てのModを削除&コアModをインストール
  • BMBFの「Sync to Beat Saber」で適用
  • BMBFで使いたいModを改めて導入する
QAVSの「Tools & Options」-「Delete all Mods」の場所
BMBFの「Tools」-「Remove Mods」の場所

  

同じ改造をしているかは分からない(メモ書き)

先に述べた通り、BMBFでもQAVSでも、Mod・カスタム曲が使えるよう【ビートセイバーの改造】を行うことができます。

ただしこの2つが同じ改造を行っているのかは分かりません。

  

QAVSにはビートセイバー本体を改造する画面に「Patching Optional」の項目があり、改造の際にどんな権限などを付与しているかが、何となく分かります。

QAVSのビートセイバーの改造画面

  

しかしBMBFは、本体の改造は全て裏で処理され、改造内容を設定することができません。

BMBFのビートセイバーの改造画面

  

普通にカスタム曲を使う分には、おそらくどちらで改造しても差はないでしょうが、将来的に「QAVSで改造しないと使えないMod」というのが出てくることもあるかもしれません。

むねりょ
むねりょ

将来的に「原因不明なエラー」と遭遇した時のヒントとして、メモ書き程度で書いています。

少なくとも現時点で、「どっちで改造したか」を気にする必要は全くありません。

  

BMBFがあればカスタムプレイリストの追加が楽

BMBFとQAVSの共存について、調べた結果をまとめました。

2つ入っていたらModの取り合いなどが起こってビートセイバーがクラッシュするかと思っていましたが、何の問題もないようで一安心しました。

  

カスタム曲やカスタムプレイリストの管理はBMBFの方が直感的にできるため楽でいいですね。

「QAVSでビートセイバーを改造、BMBFでカスタム曲を管理」という流れで、かなり初心者にもカスタム曲の導入が簡単になったのではないでしょうか。

個人的には、BMBFに「プレイリストに所属していないカスタム曲の削除」機能があれば、めちゃくちゃ嬉しいのですが……。

  

当サイトでは、ほかにもQuest版ビートセイバーについての記事をいくつか作成していますので、興味がありましたらそちらも見ていただけると嬉しく思います。